Evolution of game controllers Gennaio 10, 2009
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La generazione di videogiocatori su cosa ha messo le proprie mani ?
http://www.liftlab.com/think/nova/2008/05/13/evolution-of-game-controllers/
Geniale rappresentazione visiva dell’evoluzione del joypad.

L'evoluzione dei joypad
Dante, il videogioco Gennaio 10, 2009
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L’ “Inferno” di Dante (non Devil May Cry) Alighieri diventa un videogioco. Il primo volume della Comedìa, l’opera letteraria per antonomasia della cultura italiana potrà essere videogiocata grazie ad un adattamento prodotto dalla Electronic Arts. Premesubilmente il genere videoludico sarà un Action Adventure, mentre per la sceneggiatura dubito che sia rispetterà un’aderenza con i dialoghi in volgare proposti nel testo…
In questa operazione commerciale quello che tempo di più è di assistere all’ennesimo prodotto d’intrattenimento americano che banalizza con superficialità storie di culture che non gli appartengono (vedi il caso del film di Spike Lee “Miracolo a Sant’anna” o film di Walt Disney come Mulan, o nel passato Quos vadis, ecc..).
Comunque aspettiamo di vedere l’uscita del gioco, prima di capire in quale girone confinarlo.
Il franchising di Dante è un’esclusiva italiana.

Il videogioco della Divina Commedia
Il videogioco in italia. Alcuni Dati. Dicembre 14, 2007
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1 miliardo
Giro d’affari nel 2007.
E’ la stima dei possibili ricavi delle società hi-tech italiane che operano nel settore dei videogame in Italia.
360 milioni
Ricavi nel primo semestre.
E’ il valore del mercato delle console hardware, console game e dei giochi per personal computer nei primi sei mesi del 2007.
47,9%
La crescita del fatturato.
Si tratta della percentuale di crescita del mercato (primo semestre 2007) rispetto al 2006. Secondo gli esperti il tren sarà confermato anche nella seconda parte di quest’anno. Quando, sopratutto grazie alle nuove console e allo shopping natalizio, le vendite di questi prodotti suburanno una forte accelerazione.
28 anni
Età media dei videogicatori.
Il videogame non sono solo un bussiness da teenager. Ora è coinvolto un pubblico adulto.
FONTE: Il sole24ore
Il caso Jeff Gerstmann Dicembre 13, 2007
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La vicenda del licenziamento in tronco Jeff Gerstmann, noto redattore di Gamespot, ha sollevato un vespaio di critiche sulla libertà di parola nel mondo dei videogiochi. Per quanto mi riguarda è una diatriba già affrontata in altri mezzi di comunicazione. È lecito pensare che le Major facciano pressione e talvolta comprino una buona recensione. Succede nel cinema, in televisione, nel design, nella moda, in politca… È purtroppo una praticata consolidata tra i servi pennivendoli ed i giganti danarosi. Chi spende, investe anche sulla tutela dei suoi interessi, e la corruzione ed uno dei metodi più usati.
Ciò che ho capito vivendo questa vicenda su internet è che la rete se da una parte può servire a tirar fuori delle testimonianze altrimenti nascoste, allo stesso tempo confonde e può anche inquinare le prove: la rete è troppo dispersiva.
Per me gli internauti se vogliono risalire alla verità devono diventare dei rabdomanti
Chi ha ragione in questo caso? No so, non mi sento di dare una risposta, conosco troppo poco la vicenda.
L’unica cosa è sempre la stessa: aumentiamo la nostra capacità critica: diffidiamo, denunciamo, cambiamo.
Così facendo la strada per la vittoria è sicura.
Game Politcs

Slamdance Guerrilla Gamemaker Ottobre 14, 2007
Posted by soloperte in Videogiochi, Web.add a comment
Per la serie: indipendente è bello; i ragazzi di Slamdance hanno pubblicato una selezione dei migliori giochi indipendenti del 2007.
I giochi che appaiono sul sito fino adesso non sono stati ancora premiati perché il ” Slamdance Guerrilla Gamemaker” diventerà, a breve, un Festival vero e proprio e non più una sezione del noto Slamdance Film festival.
Tra i videogame indipendenti spicca una versione di Pong in chiave psichedelica ed altri piccoli capolavori di notevole interesse.
Uno dei grandi effetti collaterali del capitalismo è l’omologazione.
Oggi il videogioco è un prodotto culturale altamente omologato ed è sempre più difficile trovare esperienze di gioco e generi videoludici originali e divertenti.
Per chiunque volesse sdoganare il videogioco dal qualunque dibattito banale e qualunquista consiglio il portale italiano:
Se fosse più umile e meno essere parmenideo, consiglierei anche il Blog di Matteo Bittanti, ma l’accademismo ed il ghezzianesimo lo hanno debilitato culturalmente.
Sono poco incline a chi trasforma la conoscenza in onanismo ed auto celebrazione, anche se alla fine penso che l’insicurezza meriti compassione.
Cambierà anche lui: come tutto.
http://www.slamdance.com/games/2007games.asp
http://it.wikipedia.org/wiki/Parmenide

La teoria del temperamento Settembre 13, 2007
Posted by soloperte in Videogiochi.add a comment
Partendo da una tassonomia che riguarda l’atteggiamento che può avere un videogiocatore rispetto al gioco, Chris Bateman formula una teoria interessante per capire come scrivere un videogame.
“…you structure your game more like a TV show…”
L’articolo completo su:
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15469
fonte: gamasutra.com





